Дополнительное меню

Кинематографическая практика
С. Эйзенштейн
Сцена
Зримое отсутствие
Условность
Голос за кадром
Немой разговор
Структура фильма
На экране
Экран
Время
Словесное обобщение
Новые возможности
«Фотографичность» звука
Звуковая атмосфера
Принципы
Музыка
Кинозритель
Исследователи творчества
Становление киноискусства
Подвижность границ
Иллюзия достоверности
Возражения
Условность логики
Немой кинематограф
Живое слово
Звуковой экран
Немой образ
Классическая комедия
Монтажные листы
Единство места
Специфическая условность
Специфические требования
Современные кинорежиссеры
Практика и принципы
Неудовлетворенность
Внутренняя условность
Крайняя условность
Сюжетная часть
Следствия
Форсирование
Кинематографический язык
Ракурс видения
Форма и тип
Мастерство режиссера
Молчание в фильме
«Фотографичность» звука Печать E-mail
Автор Administrator   
20.11.2008 г.
До сего времени мы говорили о средствах пространственно-временной условности языка кино. Но структура «современного» кинообраза, как известно, имеет и свою сложную звуковую партитуру. Звуковое кино дало экрапу не только слово (речь актера, диалог, внутренний монолог). Экран воспроизвел и звуковую сторону действительности, которая предстала перед нами во всем своем звуковом разнообразии; так же как и зрительная сторона, она потребовала жесточайшего отбора и обобщений. Кинематографический образ пополнился новым средством обобщения, а следовательно, и новым выразительным измерением.
«Фотографичность» звука, синхронность звукового и зрительного ряда никак не могли удовлетворить кинообраз даже на первых порах. Эстетическая природа фильма требовала не натуралистического, а обобщенно-условного использования всего разнообразия звучаний окружающего мира. Она потребовала их претворения в звуковой образ. И звук очень скоро становится неотъемлемым элементом драматургии фильма. Он не только создает общую звуковую атмосферу, но и непосредственно несет драматическую нагрузку.
В драматургии фильма «Мы из Кронштадта» широко используется движение звука от общего до крупного плана (звуковой детали). Звук выступает как «игровой компонент». Уже в самом начале работы над фильмом автор сценария Вишневский требует от режиссуры найти «игру звука, от интима, пианиссимо до форте ... Звук должен быть органическим игровым компонентом. Он должен по-особому окрашивать действие, вторгаться как драматический элемент».
В своих дневниках Вишневский говорит о «звуковом образе моря» или «звуковом образе ветра», об их борьбе и сплетении со «звуковыми образами люден» как основе кинематографического образа Кронштадта.
Последнее обновление ( 20.11.2008 г. )
 
« Пред.   След. »